D-ESL – Module d’e-learning (Fr)

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Contenu du cours

Le projet D-ESL

  • Sur quoi porte ce cours ?
  • Qu’allez-vous apprendre et pour qui est ce
  • Questionnaire – module 1

Un cours amusant peut-il être intéressant ?

Écrire une histoire et un scénario

Créer un jeu avec le bon logiciel

Le professeur, créateur de jeu et maître du jeu

L’importance de l’inclusion dans les jeux pédagogiques

Faire plus avec du son et des images

Conclusion

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